七月暑假,这群自称“浙小商”的人还在学校里奋笔疾书,准备着他们的“互联网+大学生创新创业大赛”。 (备赛过程) 他们是来自浙江工商大学的“乐玩乐动”项目,是一个创新打造趣味体感游戏、游戏化课程体系的线上APP。 (产品logo) 项目负责人是来自浙江工商大学管理工程与电子商务学院物流管理专业的学生周灵。学的不是体育专业,但她想到做这样一个运动有关的平台实际上来源于她个人小时候的运动经历。 “我小时候是练健美操的,练了很多年了。我很喜欢运动,舞蹈、健美操、跑步。其中,健美操这些竞技体育,体能就是基础,没有基础就没法进步。但是体能它又是特别枯燥、辛苦的。怎么样让这个过程快乐点呢?”自幼练习了健美操的她在高考结束后到了少儿运动馆做兼职当助教。在兼职过程中的游戏环节孩子们的运动兴致尤其高使她萌生了想法,开始了家长、运动馆的痛点调查。和她的一群同样爱好运动的好友,乐玩乐动项目在2021年启动了。 (健美操比赛经历) 乐动乐动项目是一个基于AI姿态识别的儿童体感运动平台。 我国幼儿体育的潜在人口高达1.3亿人,2021年中国儿童体育培训市场规模近900亿元,儿童运动消费市场大,前景广阔。然而许多家长工作繁忙、缺乏耐心、时间投入,儿童运动缺少家长陪伴,运动积极性差。同时,运动馆作为培养儿童运动技能和综合能力的场馆也存在不足,数字化程度低、课程、数据管理一般,客源流失率较高。 针对以上问题和市场空白,乐玩乐动为3-10岁的儿童提供趣味体感运动游戏。同时挂钩儿童与运动馆,打造趣味运动课程,为运动馆提供数据管理系统,有效链接运动馆与用户。 (自设计趣味游戏) 乐玩乐动APP已经过4个月内测,在APP内设计完成95个趣味体感游戏,并与杭州、昆明等地的28家线下少儿运动馆达成合作。也举办了多次体验、公益活动。 (举办六一主题趣味运动活动) “乐玩乐动APP今年年底就会上线了,我们希望能够带动孩子的积极性,让他们从开始积极玩耍到爱上运动。” 乐玩乐动团队希望用自己坚定创业的勇敢与用心带动感染到别人,让同样的创业伙伴、当下年轻人积极“天马行空”自己的idea,勇敢把想法创意变成现实。 同时,这群热爱体育的人希望做、正在做、坚持做、未来仍要做的是想帮助每一个孩子能快乐玩耍、快乐运动;务实地推动儿童体能的提升!
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